Рынок мобильных игр в России вырос на 68%

Логотип компании
13.08.2015
Рынок мобильных игр в России вырос на 68%
По сравнению с 2010 годом объем сегмента увеличился более чем в 17 раз.

По данным экспертов Mail.Ru Group, в 2014 году рынок мобильных игр вырос на 68% и составил 8,8 млрд рублей. По сравнению с 2010 годом объем сегмента увеличился более чем в 17 раз.

«Рынок мобильных игр в России продолжает расти наиболее высокими темпами. Курсовые разницы, безусловно, внесли свои коррективы в подходы разработчиков к монетизации проектов и к поиску новых зарубежных аудиторий, — прокомментировал Василий Магурян, руководитель IT-Territory, студии Mail.Ru Group. — Дальнейший рост сегмента будет происходить столь же активно. Особую роль в развитии может сыграть приход сильных команд разработчиков игр из социальных сетей и запуск успешных проектов на мобильных платформах».

По данным экспертов NewZoo, наибольшей популярностью мобильные игры пользуются у мужчин: их доля среди игроков колеблется от 53% до 58% в разных странах. По сравнению с 2013 годом наиболее заметно изменился состав игроков в России: доля мужчин, увлекающихся мобильными играми, сократилась на 3%.

По-прежнему мобильные игры предпочитают люди разных возрастов. Наибольшее число игроков в возрасте 36–50 лет живут в Южной Корее, юных игроков 10–20 лет больше всего в Китае. В России на 5% выросла доля игроков 36–55 лет.

Доля игроков с полной или частичной занятостью среди любителей мобильных игр в Китае они составляет 84%, в России 72%, в США 69%, в Южной Корее 66%. Интересно, что среди игроков в ММО этот показатель немного выше.

Читайте также
Российский ИТ-рынок в 2024 году продолжает сталкиваться с новыми вызовами на фоне санкций, логистических трудностей и сокращения импорта технологического оборудования. IT-World проанализировал состояние рынка с акцентом на ключевые сегменты и их динамику в условиях новых экономических реалий.

Источник: Пресс-служба Mail.Ru Group

Похожие статьи